Про трещины неплохо, только вот каким образом. В Into the Breach там просто накладывали поверх тайла оранжевый рисунок с трещинами вроде, и всё ясно было. Но у меня-то 3Д, и ячейка может иметь в себе множество 3Д объектов.
Можно сделать вертикальное свечение из трещин, тогда объекты сверху не помешают