о а кстати, небольшой цикл разработки это сколько примерно? я серьезно. ну я понимаю что зависит от игры и все такое. но вот у тебя идея. какой-никакой опыт, пайплайн и некоторые готовые инструменты (то, что можно взять в из прошлой игры типа инпуты, УИ, архитектуру). месяца три в среднем?