ну, приходишь и всем говоришь "а нафиг так мучиться, берете и через СО сейвы делаете, а особенно слоты разные вот у вас там говно, а в СО это ж ваще изич"
Ну это по прежнему разные подходы с разным уровнем костылизации. Я не учёл, что в рантайме не сейвится СО, только через JSON.
И по прежнему, SO - это встроенный инструмент, и в десятки раз более функциональный, чем PlayerPrefs. JSONUtility - встроенный инструмент. А плагин с гитхаба на 662 строчки - не очень.