Угу, пример плохого маркетинга, ужасного UI и очень низкой assesibility игры. Но в деньги он конвертируется при этом, в интервью одному журналу автор говорил о сумме примерно 50-100к в год, то есть чуть ниже средней американской зп.
Но Kitfox сейчас делают порт его в стим, у него достаточно приличная маркетабилити.
Дварф вообще уникальная Истрия уровня майнкрафта