Кстати, у меня же всегда с неймингом проблемы были. Для этого проекта название придумал Hexapushers, ещё до идеи с китами, туманами и т.д. Может не отражает суть сеттинга, но отражает суть геймплейных механик, и на 100500% уникально =)
Не раз уже слышал от художников, что они никак не могут решиться даже начать анимировать в чем бы то ни было, что это что-то сложное и непонятное. Вот это видео может помочь.