Есть вопрос по поводу идей, много чего берётся из старых игр 2013 года примерно, можно ли адаптацией старых механик снизить риски студии?
Ну, например, Tiny Wings из 2011. Очень хорошо ложится на г/к в этом году.
Если вы про стратегию - нет, построить на этом стратегию не получится, так как никакие риски вы не снижаете. Но на вдохновения для ГД хватит.