А как вообще издатель смотрит на cpi, если, например, в процессе доработок cpi начинает плавать. Скажем, увеличивается сколько-то между итерациями? Смотрит на лучший? Это же всего лишь креативы
Вообще мне "нравится" подход к креативам что их сам должен делать, и если изначально не знаешь как то просто геймплей не подходит, если игра прикольная а крео обрубает cpi на первой итерации и все в утиль...