Size: a a a

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

2022 January 29

РМ

Ректальная Макака... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
У меня тут дискуссия с человеком, который считает, что на UE проще сделать что то в жанрах арпг, экшены итд на мобилу, чем на юньку. И даже подкрепить аргументацию нечем
источник

СК

Сергей Канадец... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Так и есть, из коробки  анриал куда круче юнити. А ещё есть блупринты, для быстрого прототипирования. А сейчас они компилятся в натив, так что вообще сказка, без потерь в перформанс
источник

РМ

Ректальная Макака... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Ну то есть равноценно - эти два движка просто под разные задачи.
источник

СК

Сергей Канадец... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Если грубо то да. Анриал даёт на много больше из коробки, и стабильнее он чем юнити в целом. Они не вносят по 500 новшиств, которые по 10 лет не доходят до релиза
источник

РМ

Ректальная Макака... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Понял, спасибо всем за разъяснение.
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
вчера на ведре видел топ1
источник

R

Rus in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Приходи в лс, расскажем методику как самому генерить новые идеи, не клоны, а основанные на трендовых, проверенных механиках 😊
источник

СК

Сергей Канадец... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Дай угадаю, брать существующие и успешные идеи и миксовать их?))
источник

R

Rus in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Ту клоуз, ту клоуз, но есть еще секретный ингредиент 😏
источник

СК

Сергей Канадец... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Соц сети и тренди оттуда? Накладывать механики на тренды, или точнее тренды на механики?))
источник

R

Rus in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
И так тоже можно)
источник

СК

Сергей Канадец... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Короче секретные ингредиенты, какие-то не секретные)
источник

R

Rus in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Ну так ингредиенты борща тоже всем известны, но вот кто как приготовит😏
источник

СК

Сергей Канадец... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Тут проблема в том что и вкус на боршь у всех свой) по этому конкретики нет увы
источник

TT

Tolik Tarasenko in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
О, спасибо за идею. Игра про то как готовить борщ
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
и про щи не забудь сделать
источник

R

Rus in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Тут главное в проектах про еду должны течь слюни когда ты ее видишь, вурчать живот и вот это все 🤤
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
то-то мы наблюдаем кучу гк игр на анриле
источник

MG

Marat Gilyazov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
источник

СК

Сергей Канадец... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Есть стандарты рынка, по этому гк зачастую делают на юнити, но это не значит что этого нельзя делать на анриале
источник