Добрый день! )
Компания Gamepack приглашает геймдизайнера для разработки гиперказуальных \ гибрид-казуальных игр.
☺️На какие задачи (обязанности)?
- Генерировать новые креативные идеи и дорабатывать старые;
- Разрабатывать концепты, подготавливать питчдоки \ дизайн-документы;
- Вести полный цикл разработки от создания прототипа до релиза;
- Анализировать полученные метрики, принимать решения по увеличению показателей.
😉Какого профессионала ищем?
- Понимание специфики и трендов hyper casual игр;
- Опыт в роли гейм-дизайнера казуальных / гиперказуальных тайтлов: 1–3 года;
- Понимание каждого этапа продуктового цикла hyper casual игры;
- Понимание, на какие метрики могут повлиять продуктовые изменения, и уметь измерять их динамику;
- Умение удерживать фокус команды разработки, коротко и ясно доносить следующие действия, отслеживать прогресс команды;
- Понимание системного гейм-дизайна;
- Навыки работы в Unity 3D.
🔥Будет плюсом:
- Опыт создания hybrid casual или idle проектов;
- Опыт создания коммерчески успешных продуктов;
- Опыт работы в стартапе или инди-команде;
- Английский язык, достаточный для общения на профессиональные темы.
🔥Почему у нас приятно работать?
- Дружелюбная семейная атмосфера и open-minded менеджмент;
- Интересные проекты;
- Быстрый профессиональный рост в игровой индустрии.
🚀Какие условия и бонусы?
- Удаленная работа, фулл-тайм;
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Покрытие налогов ФОП/ИП;
- Бонусы за успешные продукты;
- ЗП: 1000-2500$.
📩 для связи пишите мне в Директ
@katerynazh