Я привел лишь пример, точные цифры я не знаю, я знаю как работают люди. И да, на мусарных играх ltv на много выше чем на хитах, так как цель там выжать бабок здесь и сейчас, по этому там рекламы обычно в 3 раза больше)
а, я понял. это не выручка имеется в виду, а то мозги закипели с этими минусами. ну это работает если ты одиночка и костов никаких нет, но если ты одиночка, то и миллиона у тебя нет и это не 50-100к, а 500-1000 в месяц с 10 проектов
Для бабок, но для больших бабок, и для долгосрочных, там цель топ, органика, доп прибыль, и прочие сопутствующие. А тут суть залить, здесь и сейчас, и получить бабки здесь и сейчас, там никто о топах, оценках игры, удержании не думает.
что вариант делать игру с бизнес планом заработать с органики (особенно без огромного опыта), что делать игры с бизнес планом зарабатывать по 200$ в месяц с игры, это или хобби или выживание, и специально такое планировать безумие. получилось у кого-то случайно - ну и хорошо. пытаться повторить - не стоит