✅ Самая полезная ссылка в этом чате https://tinyurl.com/HyperCasualhttps://tinyurl.com/HyperCasual (внутри список издателей, участников, проекты на продажу, FAQ и т.п. см. НА ВКЛАДКАХ ВНИЗУ).
всем привет, есть игра в зимней стилистике, есть ли смысл начинать ее тестировать в средине зимы(предположительно выпуститься она только в конце зимы или весной) Вопрос в том сильно ли людей НЕ ЗИМОЙ отталкивает зимняя стилистика игры(может кто проверял)
по наши результатам - зимние проекты хуже перформят зимой. а так - лучше стараться не делать проекты по три месяца, это немного не ГКый способ. в любом случае, вам большинство паблишеров на более ранней стадии сможет протестить CPI
на мой взгляд не хватает контраста между шаром и поверхностью, обычно это плохо сказывается на CPI. ну и на ретеншне потом тоже. лучше отделять "playable" объекты и энвайрмент и делать одно ярким, другое наоборот.
но, повторюсь, лучше всего тестить и потом уже что то говорить
А прикинь, твой шар давит не снеговиков, а лыжников. Катится шар, а из него торчат лыжи и люди на полкорпуса и машут руками. А потом он докатывается до озера, горячего источника, туда падают все лыжники и лежат такие чилят😎