Size: a a a

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

2022 January 17

D

DebuCat in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
тут 3800 участников. список участников отсортирован по дате последнего сообщения (?). не могу найти его ник 🙁
источник

JK

Joeseph K in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
в закрепе же все есть 🙂
источник

AM

Andrey Melnikov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Здравствуйте,
https://t.me/android_developers_ban
источник

AT

Anastassiya Terechsh... in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
спасибо
источник

AM

Anatoly Maximov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
✅ Самая полезная ссылка в этом чате https://tinyurl.com/HyperCasualhttps://tinyurl.com/HyperCasual (внутри список издателей, участников, проекты на продажу, FAQ и т.п. см. НА ВКЛАДКАХ ВНИЗУ).
источник

AM

Anatoly Maximov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
там есть актуальные контакты издателей
источник

D

DebuCat in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
сорян )) про закреп забыл )
источник

E

Eugene in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Написал в личку если что)
источник

IM

Ihor Moroz in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
всем привет, есть игра в зимней стилистике, есть ли смысл начинать ее тестировать в средине зимы(предположительно выпуститься она только в конце зимы или весной) Вопрос в том сильно ли людей НЕ ЗИМОЙ отталкивает зимняя стилистика игры(может кто проверял)
источник

I

Ivan in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
по наши результатам - зимние проекты хуже перформят зимой.
а так - лучше стараться не делать проекты по три месяца, это немного не ГКый способ. в любом случае, вам большинство паблишеров на более ранней стадии сможет протестить CPI
источник

IM

Ihor Moroz in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
я сделал его за 2 дня😅 просто поздновато решил гк заняться)
источник

IM

Ihor Moroz in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
а может у вас будет совет к какому из паблишеров лучше всего обратиться? игра покачто выглядит так, но цвета, вид камеры и т. д это поправимо
источник

I

Ivan in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
приносите на тест, посмотрим, завтра вернемся с результатами :) мы стараемся не сильно давить "я продюсер и все знаю" до тестов
источник

I

Ivan in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
на мой взгляд не хватает контраста между шаром и поверхностью, обычно это плохо сказывается на CPI. ну и на ретеншне потом тоже.
лучше отделять "playable" объекты и энвайрмент и делать одно ярким, другое наоборот.

но, повторюсь, лучше всего тестить и потом уже что то говорить
источник

IM

Ihor Moroz in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
аа
источник

Н

Николай in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
елки бы тоже позеленее сделать) и забор более деревянным
источник

IM

Ihor Moroz in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
учту))
источник

A

Alexander in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
А прикинь, твой шар давит не снеговиков, а лыжников.
Катится шар, а из него торчат лыжи и люди на полкорпуса и машут руками.
А потом он докатывается до озера, горячего источника, туда падают все лыжники и лежат такие чилят😎
источник

i

ivan in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
снег тут больше на лед похож. белее и трейл надо делать по снегу
Snowball.io говорят сезонностью не страдал )
источник

IM

Ihor Moroz in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
с лыжниками мне еще долго возиться прийдеться))
источник