Size: a a a

HYPER CASUAL by AZUR GAMES

2022 January 09

TT

Tolik Tarasenko in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Нет, не проще
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
"Хорошо там где нас нет" )))
источник

TT

Tolik Tarasenko in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Exactly
источник

DS

Daniel Stone in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Игру сложнее сделать только :)
источник

MY

Moran YT in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Если я скажу что я обычно легкие проекты делаю за 1-2 дня и за один день работы я беру 1.75к+ рублей, кто ни будь захочет со мной поработать и заказать у меня игру на Unity C#?)
источник

DF

Denis Fedorov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Покажи примеры своих проектов, последние два, например
источник

JK

Joeseph K in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
+
источник

MY

Moran YT in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
У меня по сути только два и есть, помимо этого есть незаконченный проект с одним заказчиком и через пару дней я доделаю аналог игры пятница 13, которая на мобилки выходила
Мои проекты:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Bekgame.PuzzlesTicTacToe
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MSDstudio.Merge_Balls
источник

MY

Moran YT in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
та игра, которая про крестики нолики это с заказа, а вторую я по приколу сделал
источник

DF

Denis Fedorov in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
В личку написал.
источник
2022 January 10

D

DebuCat in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
«В личку написал ТОЧКА»
Это чтобы другие даже и  не вздумали писать?

А вообще, маленький программист в моей голове бушует: «проекты за 1-2 дня» х2 проекта готовы = чел ворвался в геймдев 3 дня назад?? И уже 2 релиза?? Молодец )
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
тем не менее Puzzle Tic Tac Toe выглядит отлично для ГК, если это за 2 дня сделалось, то это серьезно
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Минус только, что 2д
источник

A

Alex in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
релиз != деньги, не забывайте. Предположу, что у такой игры привлечение пользователя (iOS US) будет больше 3 долларов
источник

D

DebuCat in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Конкретно в данном случае как раз «релиз = деньги». А именно 1.75-3.5к₽

Так что все нормально. Даже слегка завидую. Я готовую игру до релиза минимум пару дней тащу
источник

MY

Moran YT in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Да там просто графика была готова вся да и эту игру было просто сделать, и то я второй день в основном потратил на то чтобы сбилдить, ибо юнька каждый раз ругалась(на название игры, название папки и api вроде, крч стандартная тема). Ну и я ворвался не недавно, просто оказывается только недавно понял, что всех так вот удивляет что я быстро делаю работу за такие деньги =)
источник

S

Skipper in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Всем привет)
Для тех, у кого неудовлетворительные метрики CPI/LTV
обращайтесь в ЛС.

Выводим игры в топ категорий/жанров/trending searches (органический долгосрочный трафик из сторов).
источник

A

Albert in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
Подскажите, можно ли в адмоб реламировать приложение находящееся в открытом бета тестировании чтобы померить метрики. И на сколько эти метрики будут корректными?
источник

i

ivan in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
метрики мерить принято закупая в фейсбуке.
а в адмобе рекламу ты не дашь - только в адсенсе.  от того что приложение в бете метрики наврядли изменятся
источник

A

Albert in HYPER CASUAL by AZUR GAMES
при скачивании беты там показывается предупреждение что игра н стадии тестирования. И соответственно пользователю нужно согласится  стать бета тестером.  Поэтому метрики думаю будут существенно отличатся
источник