Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 December 18

EK

Egor Kunovsky in HYPER CASUAL by Azur Games
Или создать новый под эту страну
источник
2021 December 19

A

Ash in HYPER CASUAL by Azur Games
Всем привет, сейчас долгая череда праздников надвигается. Как сильно это может повлиять на CPI, CTR?
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL by Azur Games
Привет. CPI станет выше. На сколько сильно - зависит от креатива. Окажут ли праздники влияние на CTR - тоже зависит от креатива.
источник

AL

Alexander Lomatov in HYPER CASUAL by Azur Games
Обычно снижается cpm, cpi падает вслед за ним, отличное время для масштабирования)
источник

AL

Alexander Lomatov in HYPER CASUAL by Azur Games
Переслано от Alexander Lomatov
источник

i

ivan in HYPER CASUAL by Azur Games
Так это ж только в России две недели после нг пьют)
источник

A

Adrian in HYPER CASUAL by Azur Games
ecpm по идее растет ДО праздников, а не во время. Поздно уже в праздники е-коммерсу рекламироваться
источник
2021 December 20

i

ivan in HYPER CASUAL by Azur Games
Вот кто как думает -  это ГК или нет ? :)
https://appmagic.rocks/google-play/poppy-rope-game/com.dino.poppy.rope.playtime
альбомная, под реализм, с управлением как у пакистанских поделок...
кстати почему в аппмеджик 10млн, а в гугл сторе только 5+ ?
источник

m

mewton in HYPER CASUAL by Azur Games
Привет, а куда вы деваете игры, которые по тестам показывают плохие метрики?
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
в мусорку выкидываем
источник

t

tribe in HYPER CASUAL by Azur Games
отправляют в ад, что бы ими пытали грешников
источник

AM

Anatoly Maximov in HYPER CASUAL by Azur Games
можно рекламу встроить, не так обидно будет
источник

NN

Nick Name in HYPER CASUAL by Azur Games
Вроде ж будет еще обиднее, еще и время на интеграцию потратят, с нулевым результатом?
источник

m

mewton in HYPER CASUAL by Azur Games
Если кому интересно - могу предложить паблишинг в соц сети (вк, яндекс, одноклассники если повезёт, gamedistribution). У меня пока что только в вк и яндексе есть, за год заработал $7,277.

Сейчас на другие платформы тоже выхожу по-тихоньку. Плюс делаю свою площадку с html играми. В теории там тоже можно будет разместиться (правда не знаю когда).

Из плюсов:
+ я возьму на себя интеграцию SDK и соц фишек;
+ доп трафик через кросс промо из других моих игр.

Ну или я могу рассмотреть вариант выкупа вашей игры. В общем пишите по любым вопросам если интересно :)
источник

AM

Anatoly Maximov in HYPER CASUAL by Azur Games
смотря как плохи метрики)
источник

AM

Anatoly Maximov in HYPER CASUAL by Azur Games
хороший заход
источник

i

ivan in HYPER CASUAL by Azur Games
Бывают игры с органикой какой никакой. За время тестов увидишь стоит ли рекламу вставлять.
Ну и кинуть интеры между левелами недолго, это ж не реварды продумывать
источник

MM

Margarita Marenholts in HYPER CASUAL by Azur Games
✨Вакансия 3D artist
Dorfer Games - компания, специализирующаяся на hypercasual-играх. Мы нацелены на результат, поэтому не разрабатываем проекты "в стол". Сейчас нас 50 увлеченных профессионалов и мы продолжаем расти, команда работает полностью удаленно.

Мы тестируем множество идей, делаем много запусков в короткие сроки и дальше развиваем только те проекты, которые рынок оценивает позитивно. Ценим умение работать быстро, любовь к играм и способность показывать результат.

Сейчас очень нуждаемся в 3D artist для работы над гиперказуальными проектами вместе с нашей командой.

Что для нас важно:
опыт работы в gamedev (желателен опыт на гиперказуальных проектах);
Навыки риггинга и анимации 3D персонажей;
Опыт работы с игровым движком Unity;
Владение 3D Max/Maya либо Blender;
Владение Adobe Photoshop;
Опыт работы с анимацией;
Понимание композиции и цвета;
Наличие игрового портфолио;

Владение технологиями:
на выбор Maya, 3ds Max, Blender и т.д. (предпочтительно Maya)
Photoshop;


Чем предстоит заниматься:
Создавать свое визуальное видение игры на основе GDD документа.
Создание Low-poly моделей персонажей, предметов быта и окружения среды;
Работа с mixamo(встраивание и редактирование);
Создание текстур;
Настройка рига (Rigging);
Создание анимации;
Поиск референсов;
Умение запекание АО и Lightmap карт;

За подробностями - в личку, буду рада пообщаться!)👩‍💻
источник

R

Ruslan in HYPER CASUAL by Azur Games
А на что это повлияет, если тебе все ответят, что это не ГК или наоброт ГК.

5+ млн - это может быть и больше 9 млн. Просто градация такая на сторе: 5+, 20+, 50+.
источник

KB

Konstantin Boronenko... in HYPER CASUAL by Azur Games
Скорее всего, большинство загрузок - органика. Не гк.
источник