но это именно мысли и идеи, мышление, типа как second brain, а что-то библиотечное и документированное в ClickUp с командой ведем, там и задачи и доки и чек-листы и гайды и тд
Есть интересная идея для игры в трендовой теме, уже наполовину сделал, но хотелось бы протестировать ее с издателем. Но беда в том что игра у меня в construct 3. Не юнити. В общем интересно, есть ли тут издатели готовые попробовать не юнити игры?
Потому что ue не заточен под мобильные проекты, и там он не нужен, издателю не нужна тонна отказов и низких оценок из-за того что простая игра не может выдать высокий фпс на бюджетном китайце 2011 года
А еще не нужный пост процессинг из коробки который за зря ест ресурсы и куча других омега крутых наворотов(не шарю за твою квалификацию может ты их ручками поотрубал, но большинство про это даже не знает что это есть и оно сразу включено)
Плагины, ага. В любом видео про оптимизацию первый пункт, что они не нужны. Ибо даже VR изначально включён. В итоге с этими плагинами ещё и вес билда итоговый под +20мб выйдет.
а что делать в случае релиза, когда нужно десятки интеграций, постоянно обновлять и так далее? Правильно, переписывать под юнити 🙂 ну и кому нужен этот геморрой (когда у издателей есть уже готовый SDK со всем необходимым, налаженной и работающей аналитикой и прочими важными процессами)
Пока будете мусолить билд и проверять, а работает ли все, что нужно, вас уже 10 раз склонят, а когда закончите6 выйдут новые версии и придется заново все интегрировать, перепроверять)
я с вуду тестил игру на Defold :D, так что если механика интересная, то первичный тест адекватный издатель сделает на чем угодно, к чему прикручивается fb и что еще попросят. но если зайдет, то придется переписать на юнити, скорее всего
не) одно дело тихонько тестировать, другое дело у тебя топовые метрики, и ты тратишь кучу времени на интеграцию и проверки) если бы там было 0,01$ CPI и D1 50% то склонили бы давным давно)
Вроде этот же вопрос от того же автора поднимался тут с полгода назад. У меня встречный: если есть скилы и уверенность, что сможешь на констракте дотянуть игру до приемлемого уровня, почему за эти полгода не было возможности освоить юнити? (Или вернемся к этому вопросу еще через полгода?)