Зависит от огромного числа факторов: Интерстишелы и реварды, адсфри, длительность цикла(сессии). Если есть ресурсная база из хотя бы одного ресурса то пейвол, оферы и банк, баланс цен для региона. И вот так прикидывая примерно, можно достать ещё дюжину две факторов
Народ, а кто вспомнит (из недавнего, хотя бы) мобилки, в которые сами при первом же запуске убили много времени? У меня из последнего Chain cube, да-да. Проиграл часа полтора сразу же, правда, больше не запускал
Привет, подскажите пожалуйста - можно ли передать игру из одного аккаунта плеймаркета на аккаунт другому человеку, просто удалив приложение и опубликовав заново на новом акке? Гугл не банит за такое?