Интересно, что большинство пока голосуют за CPI. По опыту, CPI можно улучшать всякими хаками(вода, камера, персонажи, сценарий и т.п.), а вот с Ret1 все сложнее, редко когда удавалось улучшить его достаточно сильно.
Скорее всего много команд кто только начинает свой путь и пока уперлись в первый этап воронки - CPI, логично что им это кажется самой сложной преградой.
Ребят, подскажите, вот выложил проект в стор и после этого мне сразу большое количество издателей начали писать с предложениями о провидении тестов. Мне радоваться надо или это стандартная штука?