У Нас не было вебинара от SayGames (на эту приглашаем, но пока молчат), возможно это было на другой конференции. В контексте Say Games, выступал только парень Микита Хазов (AppsHub), который выпустил Sushi Roll совместно с ними 🙂
Периодически вижу креативы "с озвучкой". или закадровый эмоциональный комментатор или даже комментатор + окно видео как человек играет и как ему весело. Любопытно - насколько такие креативы лучше работают ?
сколько видел игры на тестовых аккаунтах их команд кажется просто подход немного другой. изначальная версия игры на много полишнее чем обычные прототипы что отправляют на CPI тест издателям. и тут думаю просто вероятность высше что заидет, т.к. изначальный продукт на много качественнее.