Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 January 29

ВК

Виктор Кудрявцев... in HYPER CASUAL by Azur Games
Доброй ночи, где можно найти хорошие трафик менеджеров, арбитражников и тд под гиперкеж? Есть команда для разработки и выкатки в стор, но трафик лить нет опыта.
источник

С

Сергей in HYPER CASUAL by Azur Games
Добрый вечер. Написал в ЛС.
источник

ВК

Виктор Кудрявцев... in HYPER CASUAL by Azur Games
Спасибо!
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
Эрмек
как вы сортируете свои идеи? делаете всё подряд? интересно узнать вашу практику))
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
это не совсем "свои"
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
есть пробитие 😂
источник
2021 January 31

AM

Andrey Melnikov in HYPER CASUAL by Azur Games
Реально ли с playtime 19 минут показать 40 interstitial (раз в 30 секунд)? Или игроки не вынесут?
источник

Х

Хамка in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrey Melnikov
Реально ли с playtime 19 минут показать 40 interstitial (раз в 30 секунд)? Или игроки не вынесут?
ты псих
источник

A

Alexander in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrey Melnikov
Реально ли с playtime 19 минут показать 40 interstitial (раз в 30 секунд)? Или игроки не вынесут?
Тут, я думаю, важно какая длительность левелов, ведь если 1-2 минуты, то прерывать геймплей - не оч идея
Но даже между уровнями - это слишком часто
источник

OM

Oleg Morozov in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrey Melnikov
Реально ли с playtime 19 минут показать 40 interstitial (раз в 30 секунд)? Или игроки не вынесут?
ты можешь сделать игру про просмотр рекламы, там будет норм

типа делаешь лидерборд, каждый поинт это интерстишел, два поинта ревардед;
и огромную кнопку смотреть рекламу
источник

AM

Andrey Melnikov in HYPER CASUAL by Azur Games
В таком случае лучше 1 непропускаемую раз в пару минут делать, вместо кучи с пропуском наверно
источник

OM

Oleg Morozov in HYPER CASUAL by Azur Games
ты можешь выстроить игровую механику вокруг ревайвов и постепенно наращивать сложность, так игрок хотя бы будет понимать за что он страдает
источник

OM

Oleg Morozov in HYPER CASUAL by Azur Games
тоже как вариант, увеличить плотность рекламы
плюс разбавить остальной, между уровнями и так далее
источник

A

Alex in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrey Melnikov
Реально ли с playtime 19 минут показать 40 interstitial (раз в 30 секунд)? Или игроки не вынесут?
- у тебя будет падать eCPM при такой плотности и количестве интеров
- плейтайм при показе каждые 30 сек скорей всего упадет
- практически нереально подгадать, чтоб показывалась реклама каждые 30 секунд, не прерывая геймплей.
источник

v

vimivi in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrey Melnikov
Реально ли с playtime 19 минут показать 40 interstitial (раз в 30 секунд)? Или игроки не вынесут?
Мы будем делать бабки, мы будем делать бизнес...
источник

AM

Andrey Melnikov in HYPER CASUAL by Azur Games
vimivi
Мы будем делать бабки, мы будем делать бизнес...
Ну знаешь как приятно было eCPM $10 на 40 умножать))
источник

AM

Andrey Melnikov in HYPER CASUAL by Azur Games
Всем спасибо, всё понял)
источник

MG

Marat Gilyazov in HYPER CASUAL by Azur Games
Alex
- у тебя будет падать eCPM при такой плотности и количестве интеров
- плейтайм при показе каждые 30 сек скорей всего упадет
- практически нереально подгадать, чтоб показывалась реклама каждые 30 секунд, не прерывая геймплей.
>> плейтайм при показе каждые 30 сек скорей всего упадет

но с другой стороны, просмотр рекламы тоже идет в зачет плейтайма, так что если показывать по 5 сек видео каждые 30 секунд в 19 минут чистого геймплея... то получится аж 22 минуты! 🤪
источник

D

DebuCat in HYPER CASUAL by Azur Games
Marat Gilyazov
>> плейтайм при показе каждые 30 сек скорей всего упадет

но с другой стороны, просмотр рекламы тоже идет в зачет плейтайма, так что если показывать по 5 сек видео каждые 30 секунд в 19 минут чистого геймплея... то получится аж 22 минуты! 🤪
Это смотря как это время трекается. По идее во время показа видео - прило не активно. Так что...
источник

G

Gringo in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrey Melnikov
Реально ли с playtime 19 минут показать 40 interstitial (раз в 30 секунд)? Или игроки не вынесут?
20 на игрока на день норм, но смотря какая игра и прогрессия. плюс пару РВ закинь.
источник