это устаревшая парадигма, растоптанная data driven подходом гк конвейеров. делаешь играбельный прототип, в котором нет ничего кроме геймплея (но "правильного"), выкладываешь в таком виде в стор, прикрутив минимально аналитику, издатель поливает сверху немного игроками - метрики достигнуты? прикручиваем нужные сдк и в релиз. зачем красивые модельки, если и без них игра заходит и математика сходится? более того, красивые модельки могут еще и сузить аудиторию и испортить метрики.