Короче просто в опенгл а) рандомизация при каждом запуске б) каждый полигон просчитывается отдельно от другого. А в софтваре на твоем примере видно что рандомизация текстур работает.
Короче просто в опенгл а) рандомизация при каждом запуске б) каждый полигон просчитывается отдельно от другого. А в софтваре на твоем примере видно что рандомизация текстур работает.