при этом физически он может просто развернуться с сохранением направления движения
Уже придумали такое. Идёшь по своей игровой зоне и перемещаешься в вр, только идя прямо ирл, в игре тебя чуть клонит в сторону, потому ирл ты пытаешься компенсировать этот поворот чтобы идти прямо и получается что в игре идёшь прямо = ирл ходишь по кругу. Но оно малоюзабельно в реальных условиях.