нет, все с 0 делать будем
Можно конечно погрузиться в детали кейса, но я бы рекомендовал взять спарк, написать пару пайплайнов, посмотреть где жмёт и если что - прыгнуть на флинк
По моему опыту стриминговые пайплайны постоянно переписываются и перепрыгнуть конечно займёт время, но оно будет не такое бездарное потраченное, как если сейчас сидеть на берегу и выбирать фреймворк