Ух, а я вот hardsurface 3D artist, который сел изучать премудрости программирования на c++, да смотрю попутно на языки, фреймворки что сейчас под различные задачи используются. Где-то с год делаю проект по дополненной реальности на базе Unreal Engine 4, в составе компании IST
😄