Думаю мне это предстоит еще узнать, но пока что все задуманные логические конструкции эта штука вывозит. Я с ужасом представляю возню с fps оружием и сценарными триггерами, но пока делаю остальную механику в целом обретается уверенность что сделать можно все.
Вчера вот запилил универсальный скрипт взаимодействия с игровыми обьектами - но правда завязал его на именах этих объектов)