Size: a a a

Календарь событий игровой индустрии

2020 March 05
Календарь событий игровой индустрии
Митап "Возрождение Индикатора"
Март 12
г. Санкт-Петербург, Конюшенная площадь 2В


День возрождения Индикатора!   Они шли к этому несколько долгих месяцев и наконец готовы сказать – Индикатор в Питере открывается! С помощью сообщества и партнеров Индикатор сохранил свою команду и вновь открывает физическое пространство!  

Обновленный Индикатор продолжит быть местом, где рады каждому автору игр. Он вновь будет открыт для тех, для кого создание интересных и уникальных игр – это вызов; для тех, кто готов создавать миры и творить реальности.  

12 марта в Музее советских игровых автоматов мы ждем вас, чтобы рассказать, что ждет Индикатор в ближайшем будущем.
#SPB

О мероприятии: https://indikator.timepad.ru/event/1263113/
источник
2020 March 10
Календарь событий игровой индустрии
Интересное завтра
Лекционный вечер сообщества ECS Comrade!
Март 11
г. Москва, ул. Трифоновская, д. 57, стр. 1

11 марта 2020 года (среда) в ВШБИ НИУ ВШЭ (м. Рижская), c 19:00 и до 22:00, состоится первый Лекционный вечер сообщества ECS Comrade!🕹  

Вас ждут две интересные лекции:  
1) Как ecs и фреймворк помогают в продакшене игр.  
2) Почему прототипировать на ecs быстро.  

Данная встреча будет полезна всем разработчикам, кто уже знаком с темой, и кто ещё собирается и набирается смелости окунуться с головой в изучение этого шаблона проектирования. 😎 👾🎉
#Москва

О мероприятии: https://hsbi.hse.ru/events/open_lectures/lektsionnyy-vecher-soobshchestva-ecs-comrade/
источник
2020 March 11
Календарь событий игровой индустрии
Интересное завтра

Митап "Возрождение Индикатора"
Март 12
г. Санкт-Петербург, Конюшенная площадь 2В

День возрождения Индикатора!   Они шли к этому несколько долгих месяцев и наконец готовы сказать – Индикатор в Питере открывается! С помощью сообщества и партнеров Индикатор сохранил свою команду и вновь открывает физическое пространство!  

Обновленный Индикатор продолжит быть местом, где рады каждому автору игр. Он вновь будет открыт для тех, для кого создание интересных и уникальных игр – это вызов; для тех, кто готов создавать миры и творить реальности.  

12 марта в Музее советских игровых автоматов мы ждем вас, чтобы рассказать, что ждет Индикатор в ближайшем будущем.
#SPB

О мероприятии: https://indikator.timepad.ru/event/1263113/
источник
Календарь событий игровой индустрии
BelGameDev Meetup March 2020
Март 19
г. Минск, пр. Машерова, 11/1 (пространство SUP)

Приглашаем всех желающих на BelGameDev Meetup March 2020!!!    

В этот раз вас ждет интереснейшее выступление от человека, обладающего обширным опытом в озвучивании игр - Mike Bodie!    

Mike Bodie номинант на премию Оливер. Актер театра и кино с огромным багажом работы в геймдеве. Работал в проектах WOLFENSTEIN 2, STAR WARS: BATTLEFRONT 2, THE DIVISION 2, GHOST RECON: BREAKPOINT, and ANCESTORS LEGACY. А также участвовал во множестве мобильных и инди проектах.  

Начало в 19.00    

Для участия нужно зарегистрироваться

О мероприятии: https://www.facebook.com/belgamedev
источник
2020 March 13
Календарь событий игровой индустрии
Мастер-класс “Основы 3D-скульптинга в ZBrush” с Савелием Калмыковым
Март 18
Украина, г. Харьков м. Бот. Сад, ул. О. Яроша, 18, БЦ "Солярис", 4-й этаж, ROOM404 + online

Мастер-класс “Основы 3D-скульптинга в ZBrush” от спикера курса  @zbrush.tools2020(курса ZBrush.Tools) Савелия Калмыкова.  

Мы покажем как создается трехмерная модель по 2D концепту, применяя основные инструменты цифрового скульптинга. Поговорим о том, что такое скульптинг в 3D, где он используется и почему стоит изучать ZBrush.  Расскажем какой софт нужно освоить будущему 3Dшнику и с чего начать знакомство с ZBrush.

Дата и время: 18 марта 19:00 (UTM+2)  
Формат: Онлайн  
Локация: м. Бот. Сад, ул. О. Яроша, 18, БЦ "Солярис", 4-й этаж, ROOM404 + online

Группа ВК и FB

Регистрация по ссылке или в лс
#Харьков

О мероприятии: https://zbrush3d.com/meetings/
источник
Календарь событий игровой индустрии
Интересное завтра

Gamedev Cityfest
Март 14
г. Новосибирск, ул. Ленина, 26, Отель Domina


Конференция для разработчиков видеоигр Сибири
#Новосибирск, #Gamedev

О мероприятии: www.gamedevcityfest.ru, https://vk.com/gamedevcityfest2020
источник
2020 March 16
Календарь событий игровой индустрии
Global Games Pitch 2020
Апрель 16—17
Онлайн

Global Games Pitch — онлайн ивент где инди команды находят паблишеров.  

Вы в поисках издателя или инвестора для вашей игры? Мы собрали для вас паблишеров со всего мира! Не пропустите уникальную возможность принять участие в Global Games Pitch 16-17 апреля 2020.  Если у вас небольшая команда или большой дружный коллектив который создает игру с хорошим потенциалом - добро пожаловать на GGP! Представьте свои инди проекты издателям и инвесторам в рамках нашего двухдневного онлайн ивента не выходя из офиса или дома.  

Не упустите шанс показать свой проект экспертам и найти издателя. Заявки принимаются до 31 марта 2020.
#Онлайн

О мероприятии: https://gdbay.com/global-games-pitch/
источник
2020 March 17
Календарь событий игровой индустрии
XYZ Media — канал про разработку игр и индустрию в целом.

Мы общаемся со специалистами из геймдева напрямую, чтобы сделать контент максимально информативным и точным.

Каждый день мы выпускаем:

1. Оригинальные статьи от редакции (разборы, интервью, подробные гайды)
2. Авторские видео
3. Утренний дайджест новостей игровой индустрии.

Подписаться на XYZ Media ⬇️
источник
2020 March 19
Календарь событий игровой индустрии
DevGAMM Talks From Home
Апрель 10
Online
На
DevGAMM Talks расскажут об удаленной работе.

10 апреля в онлайн-формате состоится DevGAMM Talks From Home.

В связи с ситуацией с пандемией и карантином, многие игровые разработчики перешли на удаленную работу. Наверняка вы задавались вопросом: как онлайн настроить процессы в команде и грамотно передать задачи сотруднику?

Чтобы помочь в этом разобраться, команда DevGAMM Talks From Home собирает людей с опытом создания и управления распределенными компаниями. Среди них как крупные игровые разработчики, так и инди-студии, но все они готовы делиться лучшими практиками по переходу на удаленку. Сами сотрудники DevGAMM уже почти 10 лет работают удалённо. Мероприятие пройдет онлайн при поддержке Values Value.

В рамках DevGAMM Talks From Home вас ждет:
- 6 онлайн-выступлений
- сессии вопросов и ответов
- множество практических советов

Вы узнаете, как переводить сотрудников на удаленную работу, организовать рабочие процессы, какие инструменты при для этого будут эффективны. И главное — как мотивировать себя!

DevGAMM Talks — серия тематических мероприятий DevGAMM, которые посвящены разным аспектам создания игр. Talks From Home открыты для всех специалистов, поэтому и вы можете присоединиться из любой точки мира.

Подробная информация о меропириятии доступна на сайте и Telegram-канале
#Online #DevGAMM

О мероприятии: http://bit.ly/390Sdtt
источник
2020 April 01
Календарь событий игровой индустрии
Маркетинг в GameDev
Апрель 8
ONLINE

О чем будем говорить:  
• виды монетизации и роль специальных предложений;
• основы персонализации и ее преимущества (помимо очевидных);
• кейс: инвертированный банк;
• АБ-тестирование: важность, возможные ошибки, применение в персонализации;
• кейс: дорогое предложение против маленького предложения;
• важность учета последовательностей офферов;
• подведение итогов.

О СПИКЕРЕ:  Иван Козыев Head of Analytics Crazy Panda
#ONLINE #gamedev

О мероприятии: https://screamschool.ru/about/events/184279/
источник
2020 April 02
Календарь событий игровой индустрии
😷 Друзья, сейчас наступили не очень благоприятные для всех времена - увольнения, сокращения и банкротства в связи со вспышкой короновируса.

В связи с этим, работодатели вынуждены переводит своих работников на удалёнку. В этом плане нам с вами повезло - существуют каналы, которые собирают и отбирают лучшие вакансии.

Один из таких каналов BIG CG WORK, который  заботливо  собирает свежайшие вакансии и фриланс для моушн-дизайнеров, 3D generalist, Composting, Houdini Artist и других CG-специалистов.

Также на канале есть черный список 📜 заказчиков и исполнителей, с которыми лучше не сотрудничать ❌.

На канале вы сможете найти множество предложений и начать зарабатывать не выходя из дома вместе с BIG CG WORK!🚀
источник
2020 April 03
Календарь событий игровой индустрии
Интересное завтра
Апрель 4
Онлайн

Авторский курс 3D-художника из Болгарии — Ivailo Ivanov. В его работах можно заметить любовь к деталям и стремление достигать максимального портретного сходства. И с такой же тщательностью был разработан курс ZBrush.Projects, на котором будет разобран пайплайн создания game-ready персонажей. Курс проходит на английском языке с русскими субтитрами.

Регистрация на открытую лекцию курса.

О мероприятии: https://zbrush3d.com/course-zbrush-projects/
источник
2020 April 06
Календарь событий игровой индустрии
BUSINESS-CAMPUS Масштабная игра. Анализ данных в автоматизации бизнеса мобильных онлайн игр
Апрель 8
Онлайн-вебинар

На вебинаре Columbus «Масштабная игра. Анализ данных в автоматизации бизнеса мобильных онлайн игр» мы рассмотрим особенности отрасли GameDev, определим ключевые проблемы и пути их решения, детально разберем продукт 1С, а также реальный кейс клиента Columbus - одного из крупнейших игроков рынка видеоигр.  Ждем Вас 8 апреля в 12:00.
#Online

О мероприятии: https://pages.columbusglobal.com/ru/webinar-webgames
источник
2020 April 09
Календарь событий игровой индустрии
Онлайн-конференция по игровой индустрии Gamedev.House
Апрель 12
Онлайн-трансляция

12 апреля состоится онлайн-конференция по игровой индустрии Gamedev. House  

С 12:00 и до 17:40 вас ждут интересные доклады от представителей индустрии и круглый стол:  
-"Геймдев: как сохранить искусство, занимаясь бизнесом";  
-"Геймдизайн: когда ты придумываешь игру";  
-"Экосистема Unity для создания успешных проектов";  
-""Самопрезентация: убойная формула из Силиконовой долины";  
-"Путь инди-разработчика игр".  

Мероприятие абсолютно бесплатно, конференция будет проходить в онлайн-формате:  Трансляция на youtube + вебинар в ZOOM.

Ссылка с доступами будет размещена на сайте и разослана перед началом конференции по электронной почте тем, кто пройдет электронную регистрацию!  Более подробная информация и регистрация на ивент здесь:
#Online

О мероприятии: https://vk.com/hsbi_games?w=wall-115807015_897
источник
Календарь событий игровой индустрии
Keep Calm Do Games
Апрель 10
Абсолютно везде!

🙆‍♀️ Сидите дома? Офигеваете от новостей? Мы тоже! И у нас есть предложение, от которого невозможно отказаться. Ударим разработкой игр по карантину!

🚀 Уже завтра стартует онлайн фестиваль Keep Calm, Do Games! Звучит?

- 4 недели разработки Той Самой Игры, которую давно хотелось взять и сделать.
- 4 недели полезного контента от профессионалов индустрии.
- 4 недели, которые изменят мир! И все это — онлайн, прямо из дома.  

🎮 Игры делают мир лучше Помогают учиться, развиваться, отдыхать, снимать стресс. Экологично утилизировать негативные эмоции. Помогают не сойти с ума, когда нужно сидеть дома. Игры расширяют горизонты. Создают новые миры. Дружбу, длящуюся годами. Игры соединяют людей. Игры спасают жизни.  

🤝 Мы задумали этот фестиваль, чтобы объединиться в условиях изоляции. Чтобы противопоставить тревоге о будущем — активную деятельность в настоящем. Чтобы вместо пассивного ожидания делать то, что мы любим делать больше всего на свете — разрабатывать и играть в игры.  
Чтобы весна 2020 запомнилась не только вирусом и кризисом — регистрируйся прямо сейчас!

Открытие в 19:00
#Online

О мероприятии: https://keepcalmdogames.org
источник
2020 April 13
Календарь событий игровой индустрии
Keep Calm Do Games
Апрель 10
Абсолютно везде!

Как вы уже, наверняка слышали, в пятницу стартовал онлайн-фестиваль по разработке игр Keep Calm Do Games!

Больше 1000 человек зарегистрировалось для участия, ребята написали больше 50 постов на DTF с питчами, идеями и билдами игр, которые уже находятся в разработке. И также у нас продолжаются онлайн-трансляции с экспертами из индустрии.

И сегодня мы рады представить следующего спикера #keepcalmdogames - Кирилла Буянина.

Начинал карьеру в 2011 году как тестировщик на iOS, а потом втянулся! 6 лет работал над мобильными играми в разных студиях по всему миру. После переехал в 4А Games на Мальту, где трудился над проектами серии Метро. А сейчас живёт в Финляндии и продолжает заниматься любимым делом в Remedy.

Сегодня (13 апреля) в 19.00 выступит с докладом “Основы дизайна уровней”.  Чем занимаются дизайнеры уровней? Как распланировать свою работу? Каких ошибок избежать? А на какие детали обратить внимание?
#Gamedev #Online

Обязательно приходи на доклад в наш уютный youtube-канале

О мероприятии: http://keepcalmdogames.org/?utm_source=calendar
источник
2020 April 14
Календарь событий игровой индустрии
Рады сообщить, что у нас изменился дизайн сайта календарика! Наверное многие не знали, что у нас есть сайт. Но теперь у нас есть красивый сайт! Вы можете добавлять события игровой индустрии на нём, и теперь это стало ещё удобнее! Спасибо, что вы с нами! И расскажите про календарь вашим друзьям. Ваша команда, Gamedev Calendar.
http://gamedev-calendar.ru/
источник
2020 April 15
Календарь событий игровой индустрии
Ludum Dare #46 в Индикаторе Онлайн
Апрель 18—21
Дискорд канал Индикатора Онлайн

Хочешь сделать игру за выходные?  

Ludum Dare лучший повод, чтобы сделать что-то новое! Если вдруг не знаешь – это всемирное соревнование по скоростной разработке игр. Мы приготовили онлайн площадку, где легко найти себе команду и общаться с единомышленниками. Ведь когда рядом трудятся другие участники, это помогает сохранять боевой настрой!  

👾 Мы соберёмся на нашей площадке в Discord. Там будет происходить общение между всеми участниками в целом и командами в частности, а также всю важную информацию будет легко найти.  
😉 Если ты НЕ умеешь делать игры, но у тебя есть навыки программирования, создания арта, музыки или придумывания крутых гейм-дизайнерских решений, то не стесняйся и присоединяйся к нам! Мы найдём тебе команду!  

Итак, что же будет на нашем Людуме:

• Общий чат разработчиков
• Удобный поиск команды
• Пост о каждой игре наших участников
• Обзорный стрим всех игр наших участников
• Призы для самых лучших в нескольких номинациях  

❗️Важно! Чтобы организовать весь процесс соревнования на высоком уровне, начиная от модерации, заканчивая судейством, максимальное количество наших участников 200 человек! Эти ограничения связаны с тем, что мы проводим практически аналог физического собрания на одной площадке, но оно ещё и усложняется нюансами онлайн общения.

Спасибо за понимание!  Ludum Dare #46 будет проходить 18-21 апреля, но записаться к нам лучше, уже сейчас, ведь количество мест ограничено и команды уже формируются.  

😎 Готов записаться? Заходи на наш Discord сервер по ссылке и заполняй заявку по форме. Форма заявки и прочие правила сможешь найти уже там.
#Online

О мероприятии: https://vk.cc/arY3So
источник
Календарь событий игровой индустрии
Интересное завтра

Global Games Pitch 2020
Апрель 16—17
Онлайн

Global Games Pitch — онлайн ивент где инди команды находят паблишеров.  

Вы в поисках издателя или инвестора для вашей игры? Мы собрали для вас паблишеров со всего мира! Не пропустите уникальную возможность принять участие в Global Games Pitch 16-17 апреля 2020.  Если у вас небольшая команда или большой дружный коллектив который создает игру с хорошим потенциалом - добро пожаловать на GGP! Представьте свои инди проекты издателям и инвесторам в рамках нашего двухдневного онлайн ивента не выходя из офиса или дома.  

Не упустите шанс показать свой проект экспертам и найти издателя. Заявки принимаются до 31 марта 2020.
#Онлайн

О мероприятии: https://gdbay.com/global-games-pitch/
источник
2020 April 22
Календарь событий игровой индустрии
Game Developer Course. Pro Level
Май 11
Онлайн

Этот курс для тех, кто уже начал развиваться в сфере GameDev и стремится стать настоящим профи.  

📍 Для поступления на курс важны следующие базовые знания:  

✔️ C++ или Similar OOP language (знания STL и Classes);
✔️ школьной математики и физики; ✔️ работы с матрицами;
✔️ UE4, Blueprints.  📍 Программа курса разделена на 3 блока:  
✔️ UE4 CODING – на этом этапе студенты познакомятся с особенностями кодинга на С++, изучат базовые элементы геймплея, познакомятся со специализированным синтаксисом UFunctions, ИИ и Unreal Motion Graphics UI Designer.  
✔️ SOFTWARE ARCHITECTURE – рассмотрят процесс формирования архитектуры игры, оптимизацию производительности и масштабируемости.  
✔️ PHYSICS & MATH – в завершении обучения студенты коснутся темы физики и математики в игровом движке, а также рассмотрят процесс разработки плагинов.  

🗓 Старт: 11 мая ✏️ Продолжительность: 368 часов

📍 Формат обучения: пн, пт – лекции, ср, сб – практические занятия
Подробнее о курсе
#Онлайн

О мероприятии: https://bit.ly/3awxMW4
источник