есть идея анимации завязанной на morphing path, типа для каждого объекта который нужно передвинуть рандомно генериться path, в случае с ломанной кривой проблем не особо, мне нужно лишь задать ограничения относительно начальной и конечной по ординате. но если я хочу сглаженную курву, всё сложно. пытался вкурить чё как с курвами безье, но так и не догнал. вообще я на правильном пути с этим курсом по линейке (если хочу освоить такие вещи)?