Size: a a a

2021 September 19

SB

S B in ФП
Я сейчас нестрого это все излагаю с расчётом на твою интуицию.
источник

JS

Jerzy Syrowiecki in ФП
короче,

туда-обратно и все вернулись на место — биекция.

бекция + сохранение ещё каких-то важных свойств — изоморфизм
источник

SB

S B in ФП
Ты забыл добавить: для всех элементов в домене и кодомене.
источник

ЗП

Зигохистоморфный Пре... in ФП
нет, изоморфизм это обобщение биекции
источник

JS

Jerzy Syrowiecki in ФП
добавил
источник

SB

S B in ФП
Это не так. Изоморфизм не обязан быть обольщением биекции. Просто большинство математических структур определяются через множества, а распространённое понятие об идиоморфизме множеств — это именно биекция.
источник

SB

S B in ФП
Но это вообще не означает, что изоморфизм не существует в отрыве от биекции.
источник

SB

S B in ФП
Вполне существует как самостоятельная идея и пока не привлечены множества, никакие биекции могут быть и не нужны.
источник
2021 September 20

K

Kir in ФП
> сейчас гадание на анальных кольцах
источник

K

Kir in ФП
источник
2021 September 22

ЖК

Жук Короед in ФП
"все вернулись на место"
Так это же и есть важное свойство - эквивалентность. Разве нет? 🤔
источник

JS

Jerzy Syrowiecki in ФП
эквивалентность — более широкое понятие. есть много видов эквивалентности, биекция — один из частных случаев
источник

AG

Alex Gryzlov in ФП
во кстати насчет связи биекции с изоморфизмом недавно проскакивал пруф http://wiki.9gridchan.org/incoming/mycro/agdahtml/BijectEquivIso.html
источник

AG

Alex Gryzlov in ФП
что собственно унивалентность и есть одна из таких связей
источник

ЗП

Зигохистоморфный Пре... in ФП
как всякие леммы Йонеды, теоремы Келли, и прочее есть частное некой representation theorem, то и для этого мб есть обобщение
источник
2021 September 30

АП

Антон Пилипчук... in ФП
​​Swarm

Swarm - это 2D-игра, посвященная программированию и сбору ресурсов.

Запрограммируйте своих роботов, чтобы исследовать мир и собирать ресурсы, что, в свою очередь, позволяет вам создавать обновленных роботов, которые могут запускать более интересные и сложные программы.

Реализация все еще находится на ранней стадии, но запланированные функции включают:
▫️Практически бесконечные 2D процедурно генерируемые миры
▫️Простой, но мощный язык программирования, основанный на полиморфном лямбда-исчислении + рекурсия, с монадой команд для описания первоклассных императивных действий
▫️Внутриигровое обучение
и многое другое...

https://github.com/byorgey/swarm
=============
Если нашел интересный софт, поделись с сообществом: @FOSS_triangle_bot
источник
2021 October 01

T

The Pressbraker in ФП
Добрый день. Расскажите вкратце для чего нужна монада !
источник

jc

john conor  in ФП
для сторонних эффектов
источник

E

Eugene in ФП
что бы делать ввод-вывод
источник

T

The Pressbraker in ФП
Я имею ввиду практический смысл
источник