юниты можно рассматривать как особо продвинутые фабрики для создания нод графа, форк клонирует граф, про фабрики он даже не в курсе, такое разделение позволяет делать более тщательные оптимизации при создании и более легковесный рантайм при работе
например именно поэтому у эффектора нет нужды вырезать валидацию, то есть дев режима в стиле реакта (подробно, но очень медленно) нет как явления