нерешённые проблемы computer science в области graph layouts оборачиваются серьёзными дизайнерскими вызовами, для реализации которых приходится изрядно поломать голову в коде
а зачем дизайнеру надо знать об проблемах компьтер саенс?)
насколько я понимаю, ты чтоб построить схему связей, такую как видит пользователь через апи, ты это реализуешь через кор, а там у тебя сосвсем другие связи?
после трёх дней размышления, я понял, что большое количество линий идущих к точке автоматически подразумевают, что эта точка становится важнее и больше
после трёх дней размышления, я понял, что большое количество линий идущих к точке автоматически подразумевают, что эта точка становится важнее и больше
теперь, чтобы это реализовать, нужно сделать так, чтобы лейаут графа, который расставляет точки и квадраты на скринах, мог расчищать место под большие круги, а заодно тянуть блоки если места не хватит
прогресс в визуализации схемы приложениия. большие блоки — папки, маленькие блоки внутри них — файлы с юнитами (точками)
я себе по другому представлял схему связей для пользователя. Там бы были в руте сторы, от них поражденные сторы и так далее, и ивенты и эффекты влияющие на сторы, у каждого стора своя группа