Size: a a a

2020 September 16

NT

Nikita Tkachuk in ☄️ effector
ребзи, а как со split на тайпскрипте работать, если нужно преобразовать данные, которые пришли из source для обработки в cases ?
источник

YL

Yan👀 Lobaty in ☄️ effector
источник

NT

Nikita Tkachuk in ☄️ effector
а в match нужны исходные данные
источник

NT

Nikita Tkachuk in ☄️ effector
вот так должно быть, но типы бесятся
источник

DS

Dmitriy Shuleshov in ☄️ effector
🚀🔬 🚀🔬🚀🔬
и большая часть таких связей оказывается внутри объединённых линий идущих от папки (большого прямоугольника), то есть схлопывается
Может есть метод точно найти места в графе схлопнув которые мы приедем к планарности?
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Nikita Tkachuk
вот так должно быть, но типы бесятся
в cases можно только юниты, функции нельзя

у эвентов и эффектов есть prepend для предварительной трансформации данных
источник

NT

Nikita Tkachuk in ☄️ effector
🚀🔬 🚀🔬🚀🔬
в cases можно только юниты, функции нельзя

у эвентов и эффектов есть prepend для предварительной трансформации данных
спасибо ) я пробовал с prepend, но всёравно на типы ругалось, но решилось передачей типа )
addTopupTransactionFx.prepend<AddTxPayload>(…)
источник

NT

Nikita Tkachuk in ☄️ effector
а внутри эффекта плохо самому делать switch case чтобы понять какой эффект дальше вызывать? тогда с типами будет проще вроде
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Dmitriy Shuleshov
Может есть метод точно найти места в графе схлопнув которые мы приедем к планарности?
это называется graph embedding, и в нашем случае подход обязан учитывать специфику применения, то есть в сворачивании линий/нод должен быть читаемый смысл, к примеру «сворачивать линии между папками в одну если они начинаются и заканчиваются в одинаковых папках»
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Nikita Tkachuk
а внутри эффекта плохо самому делать switch case чтобы понять какой эффект дальше вызывать? тогда с типами будет проще вроде
если это поможет с типами то нормально
источник

A

Andrey in ☄️ effector
ребзи, довел таки свой форм менеджер (коих много не бывает 🌚) до хоть сколько нибудь вразумительного состояния
в общем, представляю вашему вниманию efform

он умеет:
- декларативно описывать структуры данных в формах (своеобразный yup включен в поставку)
- валидировать данные, в т.ч. и асинхронно
- комбинировать формы: форма может состоять из нескольких "саб-форм", которые могут быть определены как отдельно, так и "инлайн", при этом позволяя управлять вложенными формами с верхних уровней (управляющие сигналы движутся сверху вниз, пока не достигнут дна, затем производимые апдейты всплывают вверх)
- оперировать примитивными типами, а также массивами примитивных типов
- Fields API - позволяя работать с юнитами для определенного поля (value, error, set, validate, …)
- имеет биндинги под реакт

что он не умеет (aka roadmap):
- Record, Tuple, Array<Record>, … - поддержку сложных типов
- индикаторы touched, dirty
- Дока, дока, дока
- SSR
- возможно, что-то еще, но об этом мы узнаем далее

Сейчас, он пока еще в начале пути, поэтому надеюсь на конструктивную критику и посильную помощь 🌜
источник

D

Draft in ☄️ effector
Andrey
ребзи, довел таки свой форм менеджер (коих много не бывает 🌚) до хоть сколько нибудь вразумительного состояния
в общем, представляю вашему вниманию efform

он умеет:
- декларативно описывать структуры данных в формах (своеобразный yup включен в поставку)
- валидировать данные, в т.ч. и асинхронно
- комбинировать формы: форма может состоять из нескольких "саб-форм", которые могут быть определены как отдельно, так и "инлайн", при этом позволяя управлять вложенными формами с верхних уровней (управляющие сигналы движутся сверху вниз, пока не достигнут дна, затем производимые апдейты всплывают вверх)
- оперировать примитивными типами, а также массивами примитивных типов
- Fields API - позволяя работать с юнитами для определенного поля (value, error, set, validate, …)
- имеет биндинги под реакт

что он не умеет (aka roadmap):
- Record, Tuple, Array<Record>, … - поддержку сложных типов
- индикаторы touched, dirty
- Дока, дока, дока
- SSR
- возможно, что-то еще, но об этом мы узнаем далее

Сейчас, он пока еще в начале пути, поэтому надеюсь на конструктивную критику и посильную помощь 🌜
почему не сделал поддержку yup, а решил сделать свою реализацию?
источник

A

Andrey in ☄️ effector
Draft
почему не сделал поддержку yup, а решил сделать свою реализацию?
посмотрел на вес, и решил, что сделаю свою)
источник

DT

Daniil Tchernyavsky in ☄️ effector
Andrey
ребзи, довел таки свой форм менеджер (коих много не бывает 🌚) до хоть сколько нибудь вразумительного состояния
в общем, представляю вашему вниманию efform

он умеет:
- декларативно описывать структуры данных в формах (своеобразный yup включен в поставку)
- валидировать данные, в т.ч. и асинхронно
- комбинировать формы: форма может состоять из нескольких "саб-форм", которые могут быть определены как отдельно, так и "инлайн", при этом позволяя управлять вложенными формами с верхних уровней (управляющие сигналы движутся сверху вниз, пока не достигнут дна, затем производимые апдейты всплывают вверх)
- оперировать примитивными типами, а также массивами примитивных типов
- Fields API - позволяя работать с юнитами для определенного поля (value, error, set, validate, …)
- имеет биндинги под реакт

что он не умеет (aka roadmap):
- Record, Tuple, Array<Record>, … - поддержку сложных типов
- индикаторы touched, dirty
- Дока, дока, дока
- SSR
- возможно, что-то еще, но об этом мы узнаем далее

Сейчас, он пока еще в начале пути, поэтому надеюсь на конструктивную критику и посильную помощь 🌜
ееее форм
источник

A

Andrey in ☄️ effector
Daniil Tchernyavsky
ееее форм
🌝
источник

🦜

🦜 in ☄️ effector
Draft
почему не сделал поддержку yup, а решил сделать свою реализацию?
мне приходиться работать с юп и лучше без него
источник

DS

Dmitriy Shuleshov in ☄️ effector
🦜
мне приходиться работать с юп и лучше без него
почему?
источник

🦜

🦜 in ☄️ effector
Dmitriy Shuleshov
почему?
написанные ими схемы со временем не читабельные
источник

🦜

🦜 in ☄️ effector
если ты только сталкиваешь, то дока очень хуевая
источник

DS

Dmitriy Shuleshov in ☄️ effector
🦜
если ты только сталкиваешь, то дока очень хуевая
у тебе все доки такие🌚
источник