Сотрудники Santa Monica Studio рассказали о том, как делали ПК-версию God of War, на создание которой ушло около двух лет.
Опыт заставил команду задуматься не только о релизах на ПК в целом, но и о своём подходе к работе. А выйдет ли порт Ragnarök, решать будет Sony.
https://dtf.ru/gameindustry/1033922