Size: a a a

var chat = new Chat();

2021 November 01

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
А причем тут графики?
источник

ФА

Фея Актива in var chat = new Chat();
Ими нельзя отрисовать график в 3д?
источник

PE

Pavel Erokhin in var chat = new Chat();
а sharpgl случаем не враппер над opengl?
источник

ФА

Фея Актива in var chat = new Chat();
А так в винформ вроде есть вьювка с графиком, я хз, я говно не ем
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
А sharpdx над DirectX
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Ожидаемо
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Рисовать руками в цикле графики это такое себе удовольствие
источник

PE

Pavel Erokhin in var chat = new Chat();
Нихрена себе графики на директх рисовать))
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Нахуя это делать если есть специализированный подход
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Вот именно
источник

IV

Ihor Volokhovych in var chat = new Chat();
GC.SupressFinalize(this);
источник

PE

Pavel Erokhin in var chat = new Chat();
Согласен
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Графикам скармливают функции и данные
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
И они там должны сами все нарисовать
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
С линейкой и прочим
источник

ФА

Фея Актива in var chat = new Chat();
Под копотом там все равно либо в худшем случае систем дроинг, либо скиа либо шарпдз)
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Ну и что теперь?)
источник

PE

Pavel Erokhin in var chat = new Chat();
Так конечно понятное дело, что под капотом
источник

PE

Pavel Erokhin in var chat = new Chat();
Кто-ж пишет графики на прямых вызовах dx или opengl
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Давайте вместо игровых движков каждый раз писать для новой игры свой враппер над графичечким бакендом
источник