Size: a a a

var chat = new Chat();

2021 August 26

VL

Vova Lantsov in var chat = new Chat();
Там щас есть встроенные профили, если говорить про последние полгода
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Пиздец
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Ужасно
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Написать 25 классов чтобы реализовать бесполезную абстракцию - не лень, написать 1-2 файла длиной в 10 строк для деплоя - лень
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Докер в помощь
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Для меня это те же 2 секунды что и создать .yml файлик
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Хз
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Только ты еще и гибкость получаешь
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Гитхаб экшенс позволяет тебе сгенерить шаблон в котором тебе менять надо примерно ничего
источник

VL

Vova Lantsov in var chat = new Chat();
Ага, и паблишит результат куда-то
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Кроме деплой части, может быть
источник

VL

Vova Lantsov in var chat = new Chat();
Если скажешь ему конечно
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Гитхаб экшнс - это система, в которой есть экшны и есть пайплайны
Пайплайны состоят из экшнов
Экшны могут делать дословно что угодно, любой код
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
В маркетплейсе их тысячи
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
На любой вкус и цвет
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
В пайплайне берешь нужный экшн и просто опции указываешь
источник

YM

Yury Morozov in var chat = new Chat();
uses: azure/webapps-deploy@v2 все что нужно для деплоя в азур
источник

YM

Yury Morozov in var chat = new Chat();
uses: azure/webapps-deploy@v2
     with:
       app-name: '{}'
       publish-profile: ${{ secrets.AZURE_WEBAPP_PUBLISH_PROFILE  }}
       package: '{}'
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
источник

YM

Yury Morozov in var chat = new Chat();
Сложнааа.jpg
источник