Size: a a a

2021 June 07

С

Сусанна in Doom 2D
<submissive_pony> нет, но читать потом больно.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Да, так и понял Х)
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
понятно. это важно.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
важно для человеков.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<submissive_pony> да
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
просто вроде бы в каком-то модном языке типа питона это критично
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Ну я уж не пытался делать прям так, как принято. Тут ещё Катя пробелов напихуячила
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Потому я там не особо вдавался в построение
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Буду дальше коммитать - со временем придёт
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Джа, исправленную карту сейчас залью
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
отлично
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
черт, надо что-то делать с опечатками. мб снизить скорость печати.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Настройка для включения g_friendly_absorb_damage 1
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
а вот чего у нас нет, так это номральных доков по консольным командам
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Ну почему, смотрим g_console... Х)
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> g_console.pas*
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Могу даже строчку подсказать
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> g_console.pas:981
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Я тестить готов, если что
источник