Я иногда использую Godot для целей интерактивных открыток, поздравлялок и т.п., но, на мой скромный взгляд, с D там будет несколько проблем, одна из которых - копипаст кода из сети, поехавшие отступы в gdscript поправить намного проще, чем переписывать весь код на ди. Ну а гугление заставляет все равно выучить этот клон пайтона, а значит использовать другой язык на обычной логике выгоды особой нету, разве что в особо нагруженных местах, если там есть выигрыш. но это смешивание нескольких языков в одном проекте и проще поменять алгоритм или что-то выпилить. Еще ждут Godot 4 и главное, чтобы все работало и там. А сам годот мне нравится.