В книгах есть содержание, нумерация страниц, алфавитный указатель и прочее, что позволяют взаимодействовать, давать обратную связь.
Коробка тоже интерфейс. Например, её нужно как-то открыть или узнать о содержимом без открытия. Текстовые метки и различные язычки помогут с этим справиться.
и у тебя есть определенные информационные ожидания, на которые коробка дает определенные ответы. лежит на полке - говорит одно, берешь ее в руки, взаимодействуешь тактильно, поворачиваешь - говорит другое. короче это получается информационный интерфейс, в котором есть и своя навигация, и другие штуки