чтобы сделать интересный геймплей нужен интересный бюджет
ну во первых - не обязательно. если посмотреть на бюджеты гиперкежуал игр - они не большие. во вторых - ну да, бизнес требует денег. у меня у очень небольшой студии сейчас бернрейт около 600к рублей в месяц, цикл разработки в лучше случае - год то есть бюджет игры (без маркетинга) - около 120к баксов. и это ппц как экономно