Size: a a a

2019 April 05

u

user753 in Dagger 2
Алексей Ершов
я в подобных кейсах просто убиваю всё, что зависит от ApiService, и создаю заново
Ну тут получается что инжектится в один класс, а настройка меняется в другом. И без колбэка в первый класс неполучится сделать пересоздание нового АПИ-класса
источник

u

user753 in Dagger 2
Но либо да, через холдер.
источник
2019 April 06

SS

Siarhei Smuraha in Dagger 2
user753
Как вариант, да.
В общем, надо подумать, но в любом случае - халявы не будет тут.
источник
2019 April 11

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
Делаю тестовое приложение, чтобы освоить Dagger 2, не пойму, почему не инжектится класс?
источник

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
источник

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
источник

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
Да ещё и userModule deprecated ((
источник

АЕ

Алексей Ершов in Dagger 2
Vitaly Peryatin
Делаю тестовое приложение, чтобы освоить Dagger 2, не пойму, почему не инжектится класс?
в комоненте укажите конкретный класс
источник

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
Алексей Ершов
в комоненте укажите конкретный класс
Точно, спасибо большое!
источник

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
Я правильно понимаю, что скоупы методов нужны, чтобы объекты, которые они провайдят уничтожались вместе с компонентом, у которого тот же скоуп? При этом ЖЦ компонента мы контроллируем сами
источник

АЕ

Алексей Ершов in Dagger 2
Vitaly Peryatin
Я правильно понимаю, что скоупы методов нужны, чтобы объекты, которые они провайдят уничтожались вместе с компонентом, у которого тот же скоуп? При этом ЖЦ компонента мы контроллируем сами
скорее, наоборот, чтобы объекты жили, пока жив компонент. Явно вызвать уничтожение вы не можете, только занулить ссылку на компонент, и дождаться, пока его соберёт GC
источник

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
Алексей Ершов
скорее, наоборот, чтобы объекты жили, пока жив компонент. Явно вызвать уничтожение вы не можете, только занулить ссылку на компонент, и дождаться, пока его соберёт GC
Спасибо)
источник
2019 April 12

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
Зачем нужен Reusable если есть Singleton?
В информации, что я нашёл я понял что Reusable не гарнитурует, что объект всегда будет один, а Singleton гарантирует
источник
2019 April 13

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
источник

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
источник

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
источник

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
источник

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
Почему не создаётся Singleton объект?
источник

VP

Vitaly Peryatin in Dagger 2
Точнее он создаётся, но каждый раз новый
источник

AK

Alexey Kalyaganov in Dagger 2
Vitaly Peryatin
Точнее он создаётся, но каждый раз новый
метод carComponent() каждый раз новый компонент создает?
источник