Size: a a a

Чат про Fusion 360

2021 July 03

AD

Arthur Dityatev in Чат про Fusion 360
источник

AD

Arthur Dityatev in Чат про Fusion 360
Ругается если больше одного
источник

PM

Pavel Medvedev in Чат про Fusion 360
зачем вы прокликиваете грани, если вам нужна кромка? 🤨
источник

AD

Arthur Dityatev in Чат про Fusion 360
Так он же кромкуне дает ,илиrails ? Но это тоже пробовал тоже ошибки
источник

PM

Pavel Medvedev in Чат про Fusion 360
попробуйте loft в режиме surface, он дает выбирать кромку
источник

AD

Arthur Dityatev in Чат про Fusion 360
Неа, тоже ошибка попробовал указать грани.
источник

PM

Pavel Medvedev in Чат про Fusion 360
надо не грани, а ребро по краю всей поверхности
источник

AD

Arthur Dityatev in Чат про Fusion 360
Ну линию в смысле , ее и указал, ошибка, у меня же поверзность без толщины.
источник

AD

Arthur Dityatev in Чат про Fusion 360
А во так что-то получается с ворнингом, но построить все равно не даст ))
источник

AD

Arthur Dityatev in Чат про Fusion 360
Спасибо, сделал, теперь вопрос, как это заполнить, с учетом того что оно все же пересекается с моей плоскостью, т.е. надо будет както , то что оказалось ниже исключить из заливки.
источник

VT

Vilius Toli in Чат про Fusion 360
Вообще-то мне нужно что-то вроде чата или форума.
3д для меня не новинка. Меня интересует помощь по конкретным вопросам, связанным с самой програмой.
Видео - это немного не то. Тратится уйма времени на пересмотр известных вещей, ради десяти секунд чего-то нового, чтобы потом сказать: "да, это круто, но совсем не то, что мне надо".
.
источник

PM

Pavel Medvedev in Чат про Fusion 360
пробуйте вручную, за несколько операций loft surface. Сверху эскиз состоит из 8ми сегментов - четыре прямых и четыре скругления. Разбейте мысленно кромку поверхности так же на 8 частей и делайте loft кусками
источник

PM

Pavel Medvedev in Чат про Fusion 360
сначала заделать "верхушку" (surface  -patch)
источник

PM

Pavel Medvedev in Чат про Fusion 360
потом сшить всё, получится одно тело (surface - modify - stitch), если нигде нет косяков и самопересечений
источник

AD

Arthur Dityatev in Чат про Fusion 360
Попробую, спасибо огромное!
источник

PM

Pavel Medvedev in Чат про Fusion 360
если пересечение есть, то не сошьет. вместо stitch пробовать create - boundary fill. я не помню как он эту ситуацию обрабатывает. Скорее всего должен справиться
источник

AD

Arthur Dityatev in Чат про Fusion 360
Пересечения конечно есть с поверхностью первой, которая на дне лежит как бы
источник

PM

Pavel Medvedev in Чат про Fusion 360
это плохо, ститч не сработает, пробовать сразу баундари филл
источник

AD

Arthur Dityatev in Чат про Fusion 360
Почти получилось, за исключением того что вниз торчало, оно просочилось, надо поэкспериметировать видимо. Но подход понятен теперь, спасибо еще раз!
источник

PM

Pavel Medvedev in Чат про Fusion 360
это можно отсечь если сделать split body этого тела исходной кривой поверхностью, она срежет всё что ниже неё
источник