Кстати, вопрос – а как построить конструктивную плоскость при помощи прямой и точки? Если нужно, чтоб прямая лежала в плоскости, то можно сделать "Plane Through Three Points", а если нужно, чтоб прямая была перпендикулярно плоскости – чёт не соображу, или такого нет?