Правильно будет вот как.
Скетч, с прямой под углом, выходящей из центра системы координат, внутри самой себя как активный компонент.
Плоскость на траектории в точке которая не совпадает с началом координат.
Эскиз с окружностью.
Выдавливание.
Сплит боди плоскостью от системы координат.
И обязательно Ремув ненужного тела.
я вот не очень понял, я умею делать ось под углом, но не знаю, как можно скетч наклонить образно... или это нормально, его можно?