Size: a a a

Чат Дяди Паши Fusion 360

2020 April 07

R⚒

RomeoND ⚒ in Чат Дяди Паши Fusion 360
Круто уже и стикеры появились!
источник

ИИ

Иван Иван in Чат Дяди Паши Fusion 360
Может я что не так делаю. Но он при этом сильно деформирует обьект. И приходится все заново загружать.
источник

KP

Konstantin Pavlov in Чат Дяди Паши Fusion 360
Иван Иван
Может я что не так делаю. Но он при этом сильно деформирует обьект. И приходится все заново загружать.
Показывайте)
источник

ИИ

Иван Иван in Чат Дяди Паши Fusion 360
Благодарю. Через insert mesh сработало.
источник

PM

Pavel Medvedev in Чат Дяди Паши Fusion 360
Иван Иван
Здравствуйте. Скачал модельку stl. Решил в ней изменить крепеж. При открытии показывает размер больше метра. Хотя она чуть больше 100мм. Как точно ее масштабировать под реальный размер.
источник

MK

Michael Kondrashin in Чат Дяди Паши Fusion 360
Хочу сделать несколько одинаковых отверстий хитрой формы а совершенно разных местах (не как в примере). Придумал использовать для этого компонент и двигать его и вырезать им. Оказалось, что перемещения не являются "параметрическими". В печальном финале видно, что отверстия не остаются в углах 🙁

Как решить поставленную задачу?!
источник

AM

Artem Moss in Чат Дяди Паши Fusion 360
Чем разрезать цилиндр на 3 части? Попробовал SplitFace (closed contour) - там получается только след, но не делит. SplitBody выдает ошибку
источник

R⚒

RomeoND ⚒ in Чат Дяди Паши Fusion 360
Split Body
источник

KP

Konstantin Pavlov in Чат Дяди Паши Fusion 360
Michael Kondrashin
Хочу сделать несколько одинаковых отверстий хитрой формы а совершенно разных местах (не как в примере). Придумал использовать для этого компонент и двигать его и вырезать им. Оказалось, что перемещения не являются "параметрическими". В печальном финале видно, что отверстия не остаются в углах 🙁

Как решить поставленную задачу?!
Делайте скетч с точками, и привязывайте к ним отверстия
источник

MK

Michael Kondrashin in Чат Дяди Паши Fusion 360
Konstantin Pavlov
Делайте скетч с точками, и привязывайте к ним отверстия
Так вот пример на видео! Меняешь точки привозки, а отверстия не перемещаются!
источник

AM

Artem Moss in Чат Дяди Паши Fusion 360
RomeoND ⚒
Split Body
источник

AF

Andrew F. in Чат Дяди Паши Fusion 360
а как сформирована эта палка?
источник

KP

Konstantin Pavlov in Чат Дяди Паши Fusion 360
Michael Kondrashin
Так вот пример на видео! Меняешь точки привозки, а отверстия не перемещаются!
Всё должно привязаться. Алигном их туда пригоняйте. При изменении скетча в истории он поправит
источник

А

Антон in Чат Дяди Паши Fusion 360
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как выровнять origin компонентов относительно основного origin
источник

А

Антон in Чат Дяди Паши Fusion 360
источник

AM

Artem Moss in Чат Дяди Паши Fusion 360
Andrew F.
а как сформирована эта палка?
цилиндр
источник

KP

Konstantin Pavlov in Чат Дяди Паши Fusion 360
Антон
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как выровнять origin компонентов относительно основного origin
Зачем?
Перемешайте сначала компонент, ориджин переместится вместе с ним. Затем переместить тела внутри компонента
источник

AF

Andrew F. in Чат Дяди Паши Fusion 360
Artem Moss
цилиндр
выдавленная окружность?
источник

AF

Andrew F. in Чат Дяди Паши Fusion 360
если выделить плоскость-картинка такая?
источник

AM

Artem Moss in Чат Дяди Паши Fusion 360
Andrew F.
выдавленная окружность?
Create-Cyliynder
источник