многовато лишних действий - 1 сплитать сурвейс нет надобности, в самом филете можно поставить радиус 0 в нужной точке, 2. Рисовать скетч тоже лишнее - сразу делаем лофт вместо патча и после анстича тримим боковую грань.
он неправильно передаёт кривизну, уже говорил. вот справа нурисованый сплайн тут и как выглядит его кривизна, а слева точто пришло из корела. видно что там с ней косяки
он неправильно передаёт кривизну, уже говорил. вот справа нурисованый сплайн тут и как выглядит его кривизна, а слева точто пришло из корела. видно что там с ней косяки