32 года назад, 18 декабря 1987 года в Японии решалась судьба одной маленькой студии, выпускающей видеоигры. Которые, в свою очередь, не пользовались особой популярностью среди геймеров и кампания находилась на грани банкротства. Положение дел было настолько плачевным, что ведущий геймдизайнер планировал завершить свою работу в игровой индустрии сразу после того как студия выпустит свою последнюю, как он думал, игру. К счастью, вышло всё совсем иначе.
Этим дизайнером был Альберт Эйнштейн Хиронобу Сакагути, студией, где он работал — Square, а игрой, в дальнейшем получившей 15 номерных частей в серии — Final Fantasy.