проблема с перспективой и transform.
я ставлю perspective: 500px; и таким образом устанавливаю глубину моей 3д проекции что бы сделать parallax эффект из множества слоев.
дальше я двигаю объект по Z координате:
Z = 0 // объект имеет свой стандартный размер
Z = 250 // объект увеличен в 2 раза
Z = 500 // объект вообще не видно, видимо он на границе с камерой и теперь судя по всему его размер увеличен в 4 раза
когда я изменяю Z координату, объект увеличивается и мне надо вернуть его обычный размер через scale и я поступаю так scale = 1 - (Z / 500)
где Z это translateZ а 500 это perspective
а вот с позиционированием все совершенно не понятно...