Size: a a a

2021 July 02

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Нет, я изобрел адекватную реализацию асинхронных операции с сигналами
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
Херня идея есчестно
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
это просто future::then
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Нахуя юзера постоянно следить за состоянием future
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Лежит там результат или нет
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
это делается через континуейшены
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
Сделаешь джава скрипт какашку
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
посмотри опять же мой код
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Когда этим может за ширмой заниматься Job System
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
где это было написано
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
Где колбек на колбеке
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
Колбеком погоняет
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
это максимально охуенно
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Что предлагаете?
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
и это будет в юнифекс экзекьюторах все равно
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
Ну ты можешь конечно хранить колбек
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
Но зачем
источник

O

Ofee in C++ Together 2.0
Рой, какие, блин, лямбды в 2к21? У тебя есть корутины
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Это ведь удобнее
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
Если этот колбек будет вызван сразу после операции
источник