Size: a a a

2021 June 27

VA

Vladislav Averkov in C++ Together 2.0
Парни
источник

VA

Vladislav Averkov in C++ Together 2.0
Помогите придумать логику
источник

VA

Vladislav Averkov in C++ Together 2.0
Надо типа сделать, чтобы "с неба"  падали в случайном порядке фигурки(любые)
источник

VA

Vladislav Averkov in C++ Together 2.0
Я пишу на ардуино а он идиот и не понимат с++ библиотек поэтому это надо реализовать без stl
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
о, гифка в реверсе
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
ну, для начала надо понять, как рисовать фигурки, и какие виды
источник

G

GNU/Плюшка in C++ Together 2.0
arduinostl
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
после этого просто к их стартовым координатам по оси X, полагаю, надо приплюсовать рандом, зависящий от размера "полотна рисования"/"экрана"
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
о, и такая есть?
источник

G

GNU/Плюшка in C++ Together 2.0
источник

G

GNU/Плюшка in C++ Together 2.0
хотя зачем
источник

VA

Vladislav Averkov in C++ Together 2.0
прикол в том, что этих фигурок всегда N колличество
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
о, лол, а она freestanding получается
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
ну, а в чем сложность
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
в неком аналоге update() просто перегенерируешь случайные координаты
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
и чтобы Y был за пределами "экрана"
источник

VA

Vladislav Averkov in C++ Together 2.0
смотрю код и она пустая))
источник

VA

Vladislav Averkov in C++ Together 2.0
у меня он генерит фигурку
источник

VA

Vladislav Averkov in C++ Together 2.0
но из-за цикла сразу удаляет. выходит её надо где-то хранить
источник

/

/dev/desider in C++ Together 2.0
опять с пердуино пердолитесь
источник