Size: a a a

2021 June 26

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
ты меня называла...
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Без выравниваний и с атомиками
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Странно то, что разница нихуя не заметна
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Даже при том что мы хуячим на 50 млн объектах
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
и вообще, такое ощущение что без выравниваний результаты лучше
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Потому что чаще выбиват ниже 5 секунд
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
в основном это где то 4.5 секунды
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
то есть, чаще выдает такие значение
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
4.5-4.8 секунд на вставку
4.3-4.8 на изъятие
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
При выравнивании от 5 давало чаще
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Хуй знает почему так
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Казалось бы, два потока долбятся и результаты должны быть с выравниванием лучше
источник

G

GNU/Плюшка in C++ Together 2.0
Пчел ты...
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
че?
источник

G

GNU/Плюшка in C++ Together 2.0
Ничего
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
@oficsu ты вроде тут самый умный
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Объясни почему так?
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Без выравнивания реально выбивает 4 секунды в основном
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
щас на вставку 4.2 секунды выдало
источник