Size: a a a

2021 June 26

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
сам ты дебил
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
заебал
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
это норм практика
источник

SH

Serhii Herashchenko in C++ Together 2.0
ахахахаха
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
пока Thread A будет делать задачу, а следом у него в очереди должны лежать задачи, которые зависят от той же задачи что щас выполняет поток A
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
а тем временем поток B будет делать другие задачи
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Для дэбилов - да
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
кексперт многопоточности
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Будешь бегать по памяти дэбил
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Особенно если у тебя несколько ядер
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
и данные эти лежат в чужой кэш памяти
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Это говно позиционируется как грааль для multi core
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
А на деле это очередной кал, который за счет маркетинга толкают
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Job System, ECS давно не новшество
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
и вообще, реализовывать ECS в многопотоке будет только дэбил
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
ибо синхронизация лярда ентити обойдется дороже
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
ECS это Ecma script?
источник

G

GNU/Плюшка in C++ Together 2.0
Ору
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Какой ecma script, иди выспись
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Entity Component System
источник