Size: a a a

2021 June 26

C

Crush_my_love in C++ Together 2.0
Потом графон, потом музыка и ассетв
источник

C

Crush_my_love in C++ Together 2.0
И уже потом сюжет
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Чего
источник

C

Crush_my_love in C++ Together 2.0
Того
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Щас графоном никого не удержишь, только сюжетом или динамикой
источник

C

Crush_my_love in C++ Together 2.0
Какой сюжет в пубгн
источник

C

Crush_my_love in C++ Together 2.0
Или фортнайте
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
А его там и нет
источник

C

Crush_my_love in C++ Together 2.0
Ну вот
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Там динамика как раз
источник

C

Crush_my_love in C++ Together 2.0
А эти игры популчрные
источник

C

Crush_my_love in C++ Together 2.0
Или танки
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Ты не понял
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Есть игры, которые ты можешь играть бесконечное кол-во раз и исход каждый раз будет разный
источник

x

xor in C++ Together 2.0
релаксный
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
От таких игр тяжелее наскучить
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Если ты будешь играть в одну и ту же игру, и она будет иметь один и тот же сюжет, то интерес к ней пропадет так или иначе
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
А онлайн игры подразумевают, что каждый раз исход игры будет отличаться
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Потому что действия одних игроков влияют и на твою игру
источник

x

xor in C++ Together 2.0
сейчас век "по быстрому"
источник